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加入条件 EX後・・・混沌世界第四層、黒き神域、最深部にてJ型駆逐戦闘戦士を倒す(成り易さ:C) 解説 祭最後のダンジョンで加入するもののステータス補正はHP・MPが最大で10、 他は最後まで0と、もはやステータス補正は無い物と見ておいた方が良い。 代わりに初期の段階から物理耐性○が付き、物理ディフレクトも所持している。 ディフレクトすればダメージを受け無いのはもちろんだが、コンディションの判定も無視する事が可能。 その発生率も最終的には50%まで上昇と、1/2の確率で発生する事を考えれば非常に強力な耐物性能。 ワルプルギスの夜等と同様、アクセサリが自由になるという点も見逃せない。 属性耐性系を装備してさらに完璧にするも良し、式神神では補えない系統の装備でも良しと終盤の選択肢を広げることができる。 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 1 1 0 0 0 0 0 0 5 1 1 0 0 0 0 0 0 10 2 2 0 0 0 0 0 0 20 3 3 0 0 0 0 0 0 30 4 4 0 0 0 0 0 0 40 5 5 0 0 0 0 0 0 50 6 6 0 0 0 0 0 0 60 7 7 0 0 0 0 0 0 70 8 8 0 0 0 0 0 0 80 9 9 0 0 0 0 0 0 90 10 10 0 0 0 0 0 0 99 10 10 0 0 0 0 0 0 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 五月雨攻撃 物理 11 敵単体 2 - 高速の連続攻撃。2~5回攻撃。威力:弱 最初から 烈風剣 物理 7 敵全体 1 - 吹き抜ける突風の如き素早く鋭い全体攻撃。威力:中 Lv10 シールドウォール - 8 味方一列 1 - 指定した味方一列に術者の盾の防御力を与え、物理攻撃を軽減する。瞬間効果:盾壁 Lv20 パーフェクト・チェイス 物理 12 敵単体 3 - 味方が攻撃を行った場合に、同じ対象に追撃を行う。威力:中- Lv30 ブレイクダウン・タイフーン 物理 38 敵全体 3 - 全体に物理攻撃をする。威力:大+ Lv50 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 ○斬/突/殴 最初から ◎斬/突/殴 Lv40 ☆斬/突/殴 Lv90 2 物理ディフレクト:25% 最初から 物理ディフレクト:33% Lv60 物理ディフレクト:50% Lv99 3 4 5 6 コメント 物理ディフレクト50%までいくから壁役にはぜひほしいな。斬突殴も☆になるし -- 名無しさん (2012-06-05 01 05 57) パラメータがワルプル同様の低さのため、アクセ感覚になるが対物理としては勾玉以上の性能。真鏡と合わせればかなり強力 -- 名無しさん (2012-06-05 02 00 53) Lv90で斬/突/殴☆取得 -- 名無しさん (2012-06-05 23 30 12) Lv98になってもディフレクト率33%ってなんてるあたり99で50%だな -- 名無しさん (2012-06-05 23 32 07) Lv99で物理技ディフレクト50%取得 -- 名無しさん (2012-06-06 13 40 47) ディフレクトって壁に使うべき? -- 名無しさん (2012-06-10 02 52 24) 終盤の敵は魔法とかも痛いけど物理攻撃の方が痛いと思うから使うのも十分ありだと思うぞ -- 名無しさん (2012-06-10 02 57 16) ↑の追加。ディフレクトはアリスのダメージ無効と違って、コンディション付加の物理攻撃も防げるから強い。魔法耐性アクセつけてかばうなりなんなりどうぞ -- 名無しさん (2012-06-10 03 01 05) ブレイクダウン・タイフーンは威力が高いので 壁キャラでも使っていける -- 名無しさん (2012-06-11 10 02 30) 2回に1回は物理無効が入ると考えれば、物理に対しては相当固い -- 名無しさん (2012-06-11 10 24 36) レベル99時の能力 HP10 MP10 それ以外0 -- 名無しさん (2012-06-11 17 54 45) 能力が低すぎて微妙、メタルゆっくりでもつけてるほうがマシ -- 名無しさん (2012-06-19 22 53 03) 壁役にはディフレクトがあるんで装備させたほうがいい -- 名無しさん (2012-06-20 00 22 12) ゆっくりは魔法も耐性つくかわりに、HP- -- 名無しさん (2012-06-20 00 33 57) ↑がきつい。 -- 名無しさん (2012-06-20 00 34 27) メタルゆっくりはHP-60がマジきつい・・・さすがに終盤になると壁役につける気にはなれんから、物理耐性だけしかつかないけどこっちをつかうかな -- 名無しさん (2012-06-20 00 43 45) メタルは弱いだろ。あんなん付けるならもっとワルプルやこっちのが全然強い -- 名無しさん (2012-07-01 22 41 58) 今更だがブレイクダウン・タイフーンは退魔あるね。神霊結界100%の小傘が消し飛んだorz -- 名無しさん (2012-07-24 11 52 51) 今回神霊100にできたっけ? -- 名無しさん (2012-07-25 22 40 51) ↑はぐれゆっくり(LV85以上)と魔神の心臓or天使の翼かこの二つの上位版装備してれば100になる -- 名無しさん (2012-07-26 07 20 30) 退魔の技か・・・今作ではあまり目にしない言葉だったな。ま、神霊結界があるから期待はしてたけど・・・ -- 名無しさんさん (2012-07-26 22 47 41) 1体目でなかまになった・・・とても嬉しかったが、デミウルゴスが仲間にならない・・・ -- 名無しさん (2014-12-07 13 40 37) 名前 コメント
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加入条件 EX後・・・混沌世界第四層 黒き神域深部、中間にてフェリドゥーンを倒す(成り易さ:D) 解説 物理ストライクバック(※)を習得する唯一の式神。 もっともこいつが仲間になるころには通常攻撃がダメージソースになることはほぼないため 実質物理ディフレクトと変わらない。 固有技のグランガルドザッパーはやや命中と速度が低いものの、翔の輪以上の威力に遅延がほぼなしと優秀な技。 力・器用さがよくあがることもあわせてアタッカー向きの構成となっている。 ただ、他のザッパー系は異常付与率はともかく威力はたいしたことがない為、アタッカーとしてはほぼ死にスキルとなる。 また、グランガルドザッパーは強い分MP消費も大きいため、何らかの対策はとっておきたい。 ※:物理ディフレクトが発動した後通常攻撃で反撃するカウンター技能。 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 6 1 4 2 4 3 1 1 5 9 2 6 3 7 4 2 1 10 12 3 9 4 9 6 2 2 20 18 4 13 7 14 9 4 3 30 24 6 18 9 19 12 5 4 40 30 8 23 12 24 16 7 6 50 36 9 27 14 28 19 8 7 60 43 11 33 17 35 23 10 8 70 51 13 39 20 40 27 11 10 80 55 14 42 22 44 29 12 11 90 60 16 46 24 48 32 14 12 99 65 17 50 26 52 34 15 13 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 ベノンザッパー 物理 8 敵一列 0 武器 毒を塗った剣で一列を薙ぎ払う。威力:中 状態異常:毒 最初から パラライズザッパー 物理 9 敵一列 1 武器 麻痺毒を塗った剣で一列を薙ぎ払う。威力:中 状態異常:麻痺 Lv15 デスザッパー 物理 14 敵一列 2 武器 致死毒を塗った剣で一列を薙ぎ払う。威力:中 瞬間効果:即死 Lv30 グランガルドザッパー 物理 34 敵一列 1 武器 一列に物理攻撃をする。威力:特大 Lv50 ぶちかまし 物理 12 敵大拡散 2 武器 体躯を生かしての突進攻撃。威力:中+ 瞬間効果:転倒 Lv80 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 物理ストライクバック:5% 最初から 物理ストライクバック:6% Lv40 物理ストライクバック:7% Lv70 物理ストライクバック:8% Lv80 物理ストライクバック:9% Lv90 物理ストライクバック:10% Lv99 2 3 4 5 6 コメント パッシブに物理ストライクバック○%とあるわけだが・・・その効果がいまだにようわかわん -- 名無しさん (2012-06-03 16 27 49) なりやすさDでした -- 名無しさん (2012-06-03 16 28 10) ストライクバックは反撃。だからこいつは物理攻撃に対して反撃が発生する。 -- 名無しさん (2012-06-03 16 36 07) そういうことだったのか、攻撃される前に倒してたからわからんかったぜ・・・ -- 名無しさん (2012-06-03 16 39 33) ただしLV99でも確率10% -- 名無しさん (2012-06-03 17 10 02) Lv80でぶちかましと物理ストライクバック8% -- 名無しさん (2012-06-05 02 17 01) Lv99で物理ストライクバック10%取得 99時のステータス HP65 MP17 力50 素早さ34 体力26 賢さ15 器用さ52 運13 -- 名無しさん (2012-06-08 21 21 12) 同じ物理特化のJ型と比べると、何とも微妙な式神。耐性がもっと優遇されてれば違ったのだが、正直式神にする苦労に見合うとは言い難い。 -- 名無しさん (2012-06-10 01 06 10) この名前を聞いた瞬間、アジ・ダカーハを倒せると一瞬思ったのは自分だけだろうか?w -- 名無しさん (2012-06-10 11 11 42) こいつ装備して物理ストライクバックやって遊んでたら反撃時に閃いたぞwwwwファルコンスラッシュだったけど -- 名無しさん (2012-06-19 22 22 16) そしてストライクバックして閃いた・・・と思ったらなんか味方に反撃しやがって全滅。マジ笑えない -- 名無しさん (2012-06-19 22 30 38) 属性武器でのグランガルドがやたら強い気がするのはフルフルのせいだな -- 名無しさん (2012-06-28 17 30 35) 逃げる最中にストライクバックでひらめきやがったこの野郎 -- 名無しさん (2012-07-10 14 28 16) 斬撃タイプの式で、縦攻撃つまり橙のアッパーバージョンと言った感じ。それなりに高ステの成長率をみせるものの、物理に特化するのであれば上にはさらに上(神奈子、咲夜等)がおり、またこのころにはノースキル攻撃をするリスクがほとんどなくなっているため、宝の持ち腐れと言った感が否めないかも。だが、キャラが最大威力の必殺技を憶えるよりも早く特大威力の剣技を憶えるため、装備の工夫次第ではドラゴンやJ型等を狩る主人を早くから作ることが出来るようになるかもしれない。 -- 名無しさん (2013-05-20 01 14 06) ver3 Lv50でストライクバック10% -- 名無しさん (2014-05-30 04 39 58) ver3 Lv70でストライクバック15%とぶちかまし -- 名無しさん (2014-05-31 04 28 54) ver3 Lv90でストライクバック20% よくはじくw -- 名無しさん (2014-06-02 20 20 18) 200体倒しても立ち上がらす…………いい加減に飽きたわ -- 名無しさん (2017-02-16 07 04 37) 名前 コメント
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加入条件 解説 能力ラストワード ステータス コメント 加入条件 EX後…第四層、闘技場で魅魔と戦闘。勝利すると仲間に加入する 解説 種族:不死 素早さ・賢さ・運が高い 力・器用さ・体力が低い ステータスはほぼ魔理沙の上位互換となっており、素早さが全キャラ中最速なので後衛キャラとして非常に有能 典型的な速攻火力魔法タイプなので、それを踏まえて運用していこう。 器用さはそれほど高くないが、素早さを生かしてアタッカーに対するバフなどもこなせる。 魔法系としてもHPや体力が高めであるため安定感もあり、雑魚戦でとても使い勝手の良いキャラ。 ただし、純魔法系としては最もMPが低いため、ボスなどの長期戦では運用に気をつけたい。 能力 ラストワード トワイライトテイクダウン 大拡散する物理攻撃をする。 術者のレベルで威力が上昇する。 威力:特大 瞬間効果:転倒 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 41 21 10 13 12 20 17 16 5 68 34 15 19 18 30 25 24 10 94 47 20 26 24 40 34 32 15 119 60 25 32 30 50 42 40 20 144 73 30 39 36 60 51 48 25 166 84 35 45 42 70 59 56 30 186 94 40 52 48 80 68 64 35 207 105 45 58 54 90 76 72 40 228 115 50 65 60 100 85 80 50 269 136 60 78 72 120 102 96 60 311 157 73 94 87 146 124 116 70 352 178 85 110 102 170 144 136 80 383 193 92 119 110 184 156 147 90 415 210 100 130 120 200 170 160 99 452 228 109 141 130 218 185 174 11位 12位 16位 11位 12位 1位 2位 4位 コメント 外観はロリ委員長 なんというか… -- 名無しさん (2012-05-31 14 25 03) でも魅魔様の搾乳ならちょっと見たいかも -- 名無しさん (2012-05-31 17 04 13) ↑こんなとこにも301が出現してワロタw 作中では思いっきりおばさん扱いされてるけど、普通にかわいいよね、魅魔様。 -- 名無しさん (2012-05-31 21 38 29) やたら挙動が可愛いよな。カリスマ性とかはあんま感じないが…… -- 名無しさん (2012-05-31 23 20 10) ドゴォ -- 名無しさん (2012-06-01 03 13 31) 敵の時はマッスルだったのに、仲間になったら魔法型になったという。 -- 名無しさん (2012-06-01 07 13 37) 確かに敵の時はマッスルだたなw -- 名無しさん (2012-06-01 09 17 52) ドット絵、左向きにしてほしかった -- 名無しさん (2012-06-01 10 01 04) トワイライトテイクダウンga -- 名無しさん (2012-06-01 17 25 11) ↑の威力が微妙なんだけど、良い使い方ないですかね? -- 名無しさん (2012-06-01 17 25 47) Lv70 HP352 MP178 力85 体力110 器用さ102 素早さ170 賢さ144 運136 -- 名無しさん (2012-06-01 18 13 03) 攻撃ないからな…トワイライトはあまりダメ出ないかと…属性武器と組み合わせたらどうかな? -- 名無しさん (2012-06-03 00 12 27) 武器は剣か杖がいいかな? -- 名無しさん (2012-06-04 20 32 20) 実際ラスワは捨てた方が…武器は状況に合わせて -- 名無しさん (2012-06-06 14 14 44) 開幕補助なんかも強いかも -- 名無しさん (2012-06-06 14 15 42) Lv99 HP452 MP228 力109 体力141 器用さ130 素早さ218 賢さ185 運174 -- 名無しさん (2012-06-06 15 08 53) 魅魔様ってキャラ固有能力かなんかで魔法の詠唱速度アップとかついてるのだろうか。素早さが全く同じキャラでトリプルストーム使ってみたんだが魅魔様だけが他キャラより先にストーム発動できる。ちなみにもちろん装備・式神関係で詠唱速度アップとかつけてない状態で試してみたんだが。 -- 名無しさん (2012-06-12 00 49 13) ↑考えられるのは重防具と軽防具の差かな。あとは順番固定のラピッドストリームとか。 -- 名無しさん (2012-06-12 01 03 57) ↑ああ、防具の種類は盲点だった。ありがとう -- 名無しさん (2012-06-12 18 47 03) 好きなキャラだしドットで動いているのを見ると感動だわ。後魅魔様加入記念で 301にドゴォをお見舞いしておく。 -- 名無しさん (2012-06-18 18 57 36) 師弟のコンビを組ませるとなると雑魚戦においては素早さの高さが強みになるよね。 -- 名無しさん (2012-06-27 22 25 25) LV5 HP68 MP34 力15 体力19 器用さ18素早さ30 賢さ25 運24 魅魔様の授うわなにをするやめ(トワイライトテイクダウン -- 名無しさん (2012-07-03 15 44 01) LV15 HP119 MP60 力25 体力32 器用さ30 素早さ50 賢さ42 運40 -- 名無しさん (2012-07-03 15 50 23) LV20 HP144 MP73 力30 体力39 器用さ36 素早さ60 賢さ51 運48 -- 名無しさん (2012-07-03 15 55 40) LV25 HP166 MP84 力35 体力45 器用さ42 素早さ70 賢さ59 運56 -- 名無しさん (2012-07-03 16 15 54) LV35 HP207 MP105 力45 体力58 器用さ54 素早さ90 賢さ76 運72 編集分からないのでどなたか表に反映しておくれ… -- 名無しさん (2012-07-03 17 19 47) LV60 HP311 MP157 力73 体力94 器用さ87 素早さ146 賢さ124 運116 -- 名無しさん (2012-07-05 20 24 19) 万能なんだ、ああ、それは解るんだよ、 -- 名無しさん (2012-07-23 16 21 33) 万能なんだけどな、あえて言おう、まりさもえーきもそうなんだが、HPが無い、だから結構すぐ死ぬw。 -- 名無しさん (2012-07-23 16 22 08) だから、後衛バフ役と相成りましたー -- 名無しさん (2012-07-23 16 22 41) 器用さ低いのにバフ役とな?アンラより耐久あるんだから魔法アタッカー一択だと思うけどなぁ -- 名無しさん (2012-07-23 21 14 58) 器用さ非依存のアンシリーたん指揮役です -- 名無しさん (2012-07-24 09 14 48) 賢さ、素早さ、運がトップを突き抜けるように成長するが、ほかがそれなりか中の下。そのうえラスペが大貫通打撃なのでダメージは期待できない。したがって最初の内は魅力が解らないが、高めのレベルになってきてから魔法の威力が高まってきて、しかも詠唱が速いので速攻で高威力を叩きつけることができるようになっていく。協力な魔術系式神を付けて、ターンの先制を切って魔法を当てて短時間で決着をつけるキャラ、ってところだろうか。 -- 名無しさん (2012-08-09 21 19 56) 元の素早さがめっちゃ高いから素早さ補正が低いドラゴンと相性がいい。 -- 名無しさん (2012-08-11 00 54 59) 最奥だとラピッドしか選択肢無いから素早さなんて関係ないな。ボスやEXボスで回復役にするくらいしか素早さが活かせる機会は無い。道中雑魚は豊姫で終わるし -- 名無しさん (2012-08-11 22 11 17) 素早さは攻撃を食らう際の命中率には結構関係するので無視はできんぞ。必中以外なら結構避けられるし。 -- 名無しさん (2012-08-28 13 55 31) 素早くかつ魔法威力が高い、てコレ実は本作の原作である旧作の怪奇談の魅魔様の性能を参考にしてた創りなんだなあと再認識。魅魔っちの魅力をステに引き出した結果、魔理沙が引っ込んじゃったのは悲しいけどね。 -- 名無しさん (2013-03-21 11 51 09) 早苗が弱体化魔理沙With幽々子であると考えるとみまは逆で,魔理沙+早苗+幽々子のそれぞれのメジャーチェンジ。11位~12位ってコレ中の下とは言えないってば。 -- 名無しさん (2013-04-24 13 01 40) 魅魔便利だと思うけどなぁ。魔法攻撃メインだけど、回復or補助でもファスト使わずに先制できるし。HPの低さは魔法使いなら当たり前なので、マイナス要素には感じないし。皆が使わない理由を知りたいくらい… -- 名無しさん (2013-04-24 19 32 15) 魔法威力が高く魔法に強い、ボス相手にはかなりの強さ。出番が無いのは単に加入が遅いからかと。 -- 名無しさん (2013-04-25 02 10 09) 早い魔法に固いし魔法は強いで魔法攻撃の3拍子がそろっている。魔法系の万能キャラ代表。魔理沙を上位変換しすぎてるうえに終盤だけあってあえてそういう高いバランスに置いたキャラなのは間違いないだろうけど,逆いうとそれで強すぎるからあえて使わないでほかの子を育てた買ったり,育成中に美馬がいると主人数が埋まって邪魔になったりするからあえて避けている,っていうのもあるのでは。あと,制約プレイ的な制限での意味でのみまさん禁止を無意識にやってるか。MPは魔理沙と違いそんなに豊穣でもないっぽいので,そのあたりの補強はどうしても必要かもしれない。 -- 名無しさん (2013-05-09 14 16 57) ↑言いたいことは分からんでもないが誤字酷いな。 -- 名無しさん (2013-05-09 19 19 16) ↑↑日本語でおk -- 名無しさん (2014-06-19 21 40 09) 宴にて LV60 HP345 MP191 力86 体力103 器用さ97 素早さ146 賢さ124 運121 -- 名無しさん (2014-09-10 20 43 06) 宴にて LV99 HP501 MP277 力128 体力154 器用さ146 素早さ218 賢さ185 運180 -- 名無しさん (2014-09-20 21 08 41) 名前 コメント
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終末の時計塔 第弐の塔 終末の時計塔 第弐の塔 名称 種族 HP 弱点 通常攻撃 技・魔法 ドロップ 式神 備考 アカンカウ 不死 200 火光 殴 スタンブロー炸裂撃テンプルクラッシュ 壊れた財宝(1.0%) - アルケー 天使 444 闇 殴 スターハンドスターブレイズスターシャイニングスターライトウィップスターライトウェブホーリーザッパー太陽光 星屑の欠片(1.0%) - ゲニン 戦士 270 光 斬 フラッシュ首を刎ねる斬撃(毒付与) 壊れた財宝(1.0%) - シーサー 獣 300 火 斬 スターライトバリアムーンライトミラー怒号 魔源石(1.0%) - ジャイアントクラブ 水棲 186 雷 突 ドリルコールドハンド 鋼鉄(2.0%) - スコーピオン 蟲 152 殴水地 突 斬撃(毒付与) 壊れた財宝(0.5%) - 毒は毎ターン80 ダークアイ 超越 209 突 突 凝視ピッチダーク 竹竿(2.0%) - ダークネス 精霊 140 光 斬 ダークハンドシャドウボルトサイレス 闇の欠片(2.0%) - ドタン 付喪神 158 雷 突 破壊光線サンダーハンドバグ 銀鉱石(1.0%) - ナチュラルキラー 水棲 183 火水 殴 消化デクリーズ クロースアーマー(5.0%) - なまはげ 巨人 330 斬地 斬 デスザッパー焼き鏝 壊れた財宝(1.0%) - ニーズヘグ 爬虫類 320 水 斬 まきつく酸の息 壊れた腕輪(1.0%) - マインドフレイヤー 超越 310 突 殴 打撃(即死付与)マインドブラスト 魂のローブ(1.0%) B マラーイカ 天使 250 闇 斬 アースジャベリン地震ランドインパクトスターブレイズスターシャイニング 雷雲のローブ(6.0%) - 地ランド一定以上で地震・ランドインパクト使用 メイド妖精魔法使い 魔法使い 260 闇 殴 アースウォールヒートウエポンアクティブメンタルスターブレイズスターライトウィップシャドウボルトダークルアーマジックミサイルレインボウレイ 懐中時計(5.0%) A ヤクシー 巨人 234 光 斬突 ? 蛇のメイス(5.0%) - 2回攻撃 ラビス 妖怪 180 光 殴 ファストストライク凝視(睡眠)デクリーズ ルビーガーダー(5.0%) - レッサーデーモン 魔神 512 光 斬 ダークハンドデモンショックデモンブラストシャドウボルトシャドウバーストダークウェブ マジカルブースター(4.0%) B 闇ランド一定以上でデモンブラスト使用 窮奇 妖怪 172 光 斬 斬撃(即死付与)五月雨攻撃 鉄鉱石(2.0%) - 猫又 獣 202 火 斬 マジックミサイルメルトウェポンチャーム 綺麗な鏡(2.0%) - 両面宿儺 巨人 318 斬地 殴 ベネブランス・ウォール無呼吸連打 つけもの石(2.0%) -
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混沌の魔城 入り口 混沌の魔城 入り口 名称 種族 HP 弱点 通常攻撃 技・魔法 ドロップ 式神 備考 PKW TypeⅣ 付喪神 1000 水 突 主砲 プラチナ鉱石(4.0%) - 盾装備 ヴァニティー 精霊 501 斬突殴 斬 ヴォイドカッター 壊れた財宝(4.0%) - エリートコカトリス 鳥 650 突雷 斬 ランドインパクト石化ブレス アトラスの肩章(4.0%) - カーバンクル 獣 700 火 斬 ベネブランス・ウォール前歯フラッシュムーンナイトミラー パラケルススの肩章(4.0%) - 一定確率で魔法反射 クジャタ 獣 600 火 斬 弱肉強食の追い打ちアースウォールリパルションヒールルナティックボイス 壊れた財宝(4.0%) - サイクロプス 巨人 1750 斬地 殴 大震撃スカルクラッシュ激しい稲妻破壊光線 インドラの肩章(5.0%) C デカラビア 魔神 1550 光 突 破壊光線レインボウレイエナジーライオットコズミックライナーエメラルド・ペンタグラム バロールの肩章(6.0%) D デュミナスプリンセス 天使 1600 闇 突 乱れ撃ちスターライトウィップスターライトウェブスターライトバリアアクティブメンタルヒートウェポンアースウォールインクリーズ イルダーナの肩章(8.0%) - 最大2回行動 ビホルダー 超越 550 突 突 破壊光線インヴァリデイト・マジカルグランス月光凝視(即死) ビホルダーアイ(4.0%) C インヴァリデイト・マジカルグランス使用時、2回行動する場合もあり ホワイトシャーク 水棲 620 雷 斬 凍える吹雪ファングクラッシュテイルチョップ ヴァルナの肩章(4.0%) C レイス 不死 510 光 殴 ダークルアードレインタッチデスおたけび呪詛 水銀のしずく(1.0%) - ロコモドラゴン ドラゴン 1500 - 斬 ドラゴンファングテイルチョップ業火猛毒のガス 竜骨(1.0%) B 毒ダメージ:75(猛毒のガス)最大2回行動 文車 妖怪 540 火 殴 アクティブメンタルカウンターマジックヒートウェポンアニメートソード・チェイスランス・チェイスアックス・チェイスファイヤー・チェイスアイス・チェイスサンダー・チェイスアース・チェイスセイント・チェイスデス・チェイス カグツチの肩章(4.0%) - メタルゆっくり 正体不明 3 - 殴 逃走リジェネレーション ゆっくりメダル(4.0%) E 経験値755固定魔法無効フィールドがダメージネットの場合リジェネレーション使用 ゆっくりシスターズ 正体不明 5 - 斬 逃走マジックミサイルエナジーハンドリジェネレーション ゆっくりメダル(1.0%) E 経験値2355固定魔法無効フィールドがダメージネットの場合リジェネレーション使用
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加入条件 解説 能力ラストワード ステータス コメント 加入条件 全編共通…第一層 魔界2の大階段で戦闘後に加入 解説 種族:妖怪 HP・体力がとても高い 力・運が高い 賢さがやや高い 器用さ・素早さがとても低い 壁兼アタッカー役。 HP2位・体力1位・運3位と耐久面の関連ステが揃ってトップクラスと、群を抜いた耐久力をもつキャラクター。 さらに力と賢さが両方ともそれなりに育つので、状況に合わせて攻撃を使い分けられる。 戦士系にしてはMPが多いが、潤沢とは言えないので技が乱用できるわけではない。 瞬間系状態異常で動けなくなることがあるので注意、スタン無効のアクセサリを装備させるのがいいかもしれない。 壁に適した性能から椛とアリスとの相性が良いので装備させておくと中々の壁っぷりを発揮する。 EX以降は敵の強さやチェイスの弱体化もあり、アタッカーとして運用するには厳しい面も出てくる。 そのころになれば便利な防御系スキルも揃ってきているはずなので、完全な壁役として運用するのも悪くない。 ラピッドストリームのような素早さに影響されないスキルを使わせれば、手持ち無沙汰になることもなくPTの安定性に貢献できるだろう。 ただ気にする点は、霊夢や美鈴などとは役回りが被りやすい事に加え、 主人公として選択したいた場合はPTから外せないため役回りが被りやすい。 特に霊夢と性能が似通ってるうえ、あちらのラスワが味方全回復と高性能すぎるせいで同時に組むと少々食われ気味になる。 祭ではHPが強化され、体力、器用さ、素早さがやや強化された。 また、賢さと運がやや弱体化された。 能力 ラストワード フラワリングディフェンス 使用したターンの物理ダメージを無効にする。 ステータス 無印(~ver.1.12) 祭(ver.2.00~) Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 53 20 13 18 7 8 13 15 57 20 13 19 8 8 11 14 5 96 30 22 29 11 13 21 25 102 30 22 31 13 14 18 23 10 139 40 30 41 15 18 29 35 148 40 30 43 18 19 25 31 15 179 50 38 52 20 23 37 44 190 50 38 54 23 24 31 40 20 219 60 46 62 24 27 45 53 233 60 46 66 27 29 38 48 30 283 80 60 81 31 36 58 69 302 80 60 85 36 38 49 63 40 347 100 74 99 38 44 71 85 370 100 74 104 44 46 60 77 50 401 120 87 117 45 52 84 100 427 120 87 123 52 55 71 91 60 428 146 101 135 52 60 97 116 456 146 101 142 60 63 82 105 70 454 170 114 153 59 68 110 131 484 170 114 161 68 72 93 119 80 - - - - - - - - 526 184 124 175 73 78 101 129 90 - - - - - - - - 570 200 135 190 80 85 110 140 99 - - - - - - - - 621 218 147 207 87 92 119 152 順位 2位 11位 7位 1位 18位 17位 8位 3位 1位 13位 8位 1位 20位 19位 14位 8位 コメント 素早さ以外むちゃくちゃステータスが高い、チート性能 -- 名無しさん (2012-01-03 14 28 48) チェイス要員に最適。 チェイスなら速度関係ないし -- 名無しさん (2012-01-05 02 58 15) ラストワードは沈黙中は使用不可でした -- 名無しさん (2012-01-07 11 51 43) ラストワードも場面は限られるが強く使いやすい 欠点の素早さはチェイス使うか状態異常防止か素早さの高い式神でカバーすればまさに最強 -- 名無しさん (2012-01-07 22 34 04) 犬走椛のプロバケ後にフィジカルディフェンスで鉄壁となる。vs魔法の場合はアリスのマジカルディフェンスでダメージカット、まさに鉄壁と化す -- 名無しさん (2012-01-07 22 42 06) 立ち絵のゆうかりんがあまりにも天使すぎてプレイが辛い。戦闘時ゆうかりんの選択で少し止まっちゃう -- 名無しさん (2012-01-11 23 26 25) ↑よう俺 -- 名無しさん (2012-01-21 16 26 17) 一輪つけると鬼相性がいい パッシブもそうだけど色々優秀 -- 名無しさん (2012-01-21 16 39 45) カンスト値でみるとMPも別に低くはないんだな、戦士系としては。 -- 名無しさん (2012-01-22 22 59 29) むしろMP高いと思う、戦士系なら比較対象が美鈴やにとりな訳だし -- 名無しさん (2012-01-29 08 34 26) 装備によっては魔法無効化してるんだがww -- 名無しさん (2012-01-29 17 54 21) 装備で無効化してるなら別に幽香が凄いわけじゃないと思うが… -- 名無しさん (2012-01-29 19 01 13) 同じ防御力、耐性で妖夢が70食らってるのに幽花は0だぜ? -- 名無しさん (2012-01-29 23 05 50) つまり運トップ値の小傘ちゃん最強ということですね -- 名無しさん (2012-01-29 23 21 38) ⇡なにそれこわい -- 名無しさん (2012-02-05 12 04 03) 幽香の武器は命中の高いほうがいいのか? -- 名無しさん (2012-02-05 13 14 11) 使ってなかったけどここみていれてみたら、何だこのイラストwww可愛すぎるだろwww -- 名無しさん (2012-02-18 17 11 52) 幽香の絵かわいすぎるwww今更ながら買ってよかったwwwww -- 名無しさん (2012-04-13 12 23 38) ゆうかりんマジチート性能だな、2週目抜いてやってたら辛さが半端無い -- 名無しさん (2012-05-03 09 10 25) レベル70越えたらSTRが1しか上がらなくなったよゆうかりんorz -- 名無しさん (2012-05-29 12 59 15) Lv80のステ書いたけど、なぜかLv70より弱体化してる賢さと運。アップデートで変わってるかもしれません。 -- 名無しさん (2012-05-30 01 04 09) 椛、アリス、鉱山の3枚盾は是非試してみたいんだがそうするとチェイス挿すスペースが無くなるジレンマ。鉱山リストラしか無いのかなあ。 -- 名無しさん (2012-06-12 21 17 40) チェイスは本編まで。 もう使ってないわ -- 名無しさん (2012-06-12 22 20 09) チェイスはMP少ない本編の道中でこそ輝くからなぁ -- 名無しさん (2012-06-12 22 33 12) そもそもEXだとチェイスで攻撃するより普通に強打技使ったほうが火力出るのがなぁ 経験値稼ぎでは壁捨ててアタッカー装備させてるわwww -- 名無しさん (2012-06-13 08 52 47) 器用さが全キャラ最低だから命中にかなり難があるのがなあ・・・アビリティで補うか -- 名無しさん (2012-06-13 22 58 53) 器用さは命中とは関係ないぞ -- 名無しさん (2012-06-13 23 18 54) 器用さないと命中100かつ相手回避0でも通常攻撃あたらんことあるよ -- 名無しさん (2012-06-13 23 23 49) EX終盤は一発攻撃外すだけで悲惨なことになるから器用はかなり大事 -- 名無しさん (2012-06-13 23 50 58) 無印では強く感じたが、よくよく考えてみると霊夢の方がよくね?ってことに -- 名無しさん (2012-06-18 18 11 30) 補助と壁役で使ってるな 物理耐性の上げにくい今作ではラストワードが頼もしい限りだ幽香りん -- 名無しさん (2012-06-18 20 32 53) 物理壁としては幽香だろうが、正直ラスワで差別化するなら霊夢の方が・・・ -- 名無しさん (2012-06-19 00 04 12) そりゃラスワを戦略に組み込めること前提にしての話だ、狙った時に出せないだろうに。壁キャラとしては全キャラトップのHPに恥じない性能なのは間違いない、戦闘不能回数調べたらゆうかりん皆の半分くらいだったからこれは優秀と言えるんじゃないか -- 名無しさん (2012-06-19 00 49 23) ↑壁役は2人もいらないからなぁ、正直霊夢主人公だと霊夢外せないから幽香を入れる枠がない -- 名無しさん (2012-06-19 01 11 40) 何だよそういう意味か、今はゆうかりん入れてるけど自分が霊夢主人公でやってたらいくら優秀でも入れないなw確かに霊夢と共存させるかって話だとそれはないな -- 名無しさん (2012-06-19 01 27 56) 霊夢は幽香よりもHPはちょっと低いけどMPが多くてラスワも優秀。比べると相違互換って感じだな -- 名無しさん (2012-06-19 01 34 27) MP決して低くはないからね戦士タイプのカテゴリならむしろ多いくらいだし -- 名無しさん (2012-06-19 01 40 48) むしろ汎用性でやや劣るくらいで主人公枠に食いついてる幽香が凄いとも言える。霊夢も器用さ低いしな。 -- 名無しさん (2012-06-19 02 43 10) 霊夢も幽香も壁役にするならMPとラスワが勝る霊夢になるかねぇ。装備固めると型さについてはほとんど変わらなくなるし、霊夢の方が魔法防御が高い -- 名無しさん (2012-06-19 14 36 50) Lv60になってからHPが3しか上がらないなと思ったらLv70から普通にHP伸びてくんだな。停滞期...? -- 名無しさん (2012-07-06 10 39 18) ゆうかりんのラスワは普通に使えるでしょ、魔法は簡単に耐性上げられるけど物理はそうもいかないし -- 名無しさん (2012-07-06 11 20 41) そのターンだけ物理防いでも・・・て気はしなくもない -- 名無しさん (2012-07-06 13 06 56) ぶっちゃけボスとかでの死因は物理攻撃が結構多いからそのターンしのげるだけでも結構強いかな -- 名無しさん (2012-07-06 17 12 08) ユキマイ倒してレベルの高い子と低い子がかなり開いたので、低い子のレベル補強作業のときの壁役になってもらってる。霊夢とともにツインシールド前衛で、ゆーかりんはアリもみ装備。あとアンシリーサポートを付けて長期戦にそなえてるかな -- 名無しさん (2012-07-24 09 13 41) ゆうかりんにハイリボンとゼラチンオマター付けると最強の壁になるよ?俺は神みたいなアイデアがでてるお。自分でも凄くて気絶しそうだおおぉ。 -- 神 (2012-08-14 15 04 15) ↑最強とは言い難いが、確かに壁にはなるな -- 名無しさん (2012-08-14 19 02 24) ↑2 そこに気づくとは…やはり天才… -- 名無しさん (2012-08-14 19 32 17) ↑3それに鉱山の山や勇儀等をつけて盾はHPとMPの上昇するもので武器はオートヒーリングもので固めれば大体死ななくなるな。あと欲を言うなら博麗のリボンか... -- 髮 (2012-08-16 12 46 03) 正しくふとまふうかりん -- 名無しさん (2012-08-16 23 38 09) 壁似た句 -- 名無しさん (2012-08-23 12 05 53) 壁二択だと霊夢に一歩譲るが、加入時期の関係で霊夢主人公の場合以外だとこっちを選ぶことも多い。と書きたかった。弱体化したとはいえ相変わらず固い。 -- 名無しさん (2012-08-23 12 08 10) 幽香のラスワの正しい使い方は、1幽香以外の誰かでべネブランス、2抵抗上昇をかける、それを敵の物理確定時に(例えばターミネイターの集中時とか) -- 誤字星人 (2012-12-26 16 51 57) 名前 コメント
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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 さとり加入後、アンシリーコートを倒す(成り易さ:A) 主な出現場所:第参の塔EX? 解説 敵としては斬中心の武闘派だったが、式神としては一転回復・補助のエキスパートとなった。 リフレッシュにエリクサーと重要な回復スキルに加え、上昇値が高いパワーインクリーズも習得。 回復とバフを両立している式神が他にいないこともあり、一体で二体分の働きが出来る点も優秀。 ○ではあるがコンディション耐性もつき、ステータス補正も素早さを筆頭に全体的に高めと、使わない理由を探すのが難しい。 ついでに大変かわいらしい 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 3 1 3 2 1 4 2 2 5 6 2 5 3 2 7 3 4 10 8 4 7 5 3 10 5 5 15 10 5 9 6 4 13 6 7 20 12 6 11 8 5 16 7 9 30 16 8 14 10 7 20 9 11 40 20 9 17 13 8 25 17 14 50 24 11 20 15 10 29 14 16 60 27 13 24 18 12 34 16 19 70 31 15 27 20 13 39 18 22 80 34 16 29 22 14 42 20 23 90 37 18 32 24 16 46 22 26 99 40 19 34 26 17 50 23 28 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 リフレッシュ - 14 味方単体 0 - 単体のHPを完全回復し、状態異常も治療する。 最初から エリクサー 回復 40 味方単体 3 - 単体に死んでいる場合は最大HPで蘇生を、生きている場合はHPを完全に回復し、状態異常も治療する。 最初から パワーインクリーズ - 8 味方全体 0 - 全体に強力な指定した能力上昇を与える。STR/VIT/DEX/AGI/INT/POTから選択。能力変化:基礎能力上昇 Lv34 プロテクション・オブ・コンディション - 21 味方全体 4 - 全体に「あらゆるコンディションを1回だけ無効化」を与える。 状態異常・能力変化・瞬間効果すべてを防げる 能力変化:変化瞬間無効 Lv46 スペルシール - 16 味方単体 2 - 単体に魔法被ダメージ軽減を与える。 能力変化:魔法防御強化 Lv51 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 ○状態異常 最初から 2 ○能力変化 Lv26 3 ○瞬間効果 Lv63 4 5 6 コメント レベルは失念しましたが(現在51)プロテクション・オブ・コンディションとパワーインクリーズとスペルシールを覚えます -- 名無しさん (2012-05-30 22 57 20) Lv51でスペルシール習得しました -- 名無しさん (2012-05-30 23 02 40) 斬撃系かと思ったら回復・補助でマスコット力高いな! すぐにボス戦に投入できたぜ -- 名無しさん (2012-05-31 01 49 19) 阿求やリリーホワイト並に役立つ回復式神 ステータス補正も上々 補助も出来る優秀式神 -- 名無しさん (2012-05-31 08 55 58) 蒼神ではガチガチの武道派だったのになw 仲間になりやすく、スキルもステもいいからマジでおすすめだわ -- 名無しさん (2012-05-31 10 05 49) LV63にてパッシブスキル『◯瞬間効果』取得 -- 名無しさん (2012-05-31 16 19 22) Exからボスの攻撃が苛烈になるから、リフレッシュとエリクサー両方使えるってだけで評価高いな。あとかわいい。 -- 名無しさん (2012-05-31 21 37 21) 遅延が0の強力な回復とバフが出来てエリクサーも使える超優秀式神 -- 名無しさん (2012-06-01 05 36 37) Lv70 HP31 MP15 力27 体力20 器用さ13 素早さ39 賢さ18 運22 -- 名無しさん (2012-06-01 15 22 42) 可愛いってだけで十分メイン起用なのに性能も良いんだから使わない理由がない。 -- 名無しさん (2012-06-01 22 22 10) 剣士の格好なのにサポメインってのはおかしいけど、優秀&かわいいなので許す -- 名無しさん (2012-06-06 12 06 51) おしいのはパラメータが戦士キャラ型になってる点。まあアンシリーらしいけどね -- 名無しさん (2012-06-06 12 11 18) 今回のアンンシリ-コ-トが回復メインになってるのは、ToK~はぢきせの雑魚敵で出て来たアンシリーコートが回復魔法使うからだな -- 名無しさん (2012-06-06 14 39 22) そういえば蒼神から敵で回復魔法使わなくなっちゃったんだよな、変わりにHP低いキャラを集中狙いするようになった -- 名無しさん (2012-06-06 15 34 20) 最初の頃はアンシリーコートって聞くとFF6でミスリルスパナを投げつけてくる奴を連想していた。それが今、どうしてこんなに回復スキルが役立ち、見た目が愛らしい奴になったのだろうw -- 名無しさん (2012-07-01 19 23 05) クトゥルフですら萌え化する日本で何言ってんだ。これだから日本はやめられない。 -- 名無しさん (2012-07-01 20 19 32) 可愛くて、補助が優秀で地味に素早さ補正が高い。最ッ高だね! -- 名無しさん (2012-07-01 20 58 13) さようならユニコーン。こんにちはアンシリーコート -- 名無しさん (2012-07-16 03 49 44) 2番目にLV99になったキャラ。回復はともかくパワーインクリがいい。知らない人のために⇒30+(DEX/7) が能力値にたされる。 例 DEX200のキャラが使うと、30+200/7=58 つまりこの場合単純に基礎値に58全キャラに上乗せされる。ちなみにインクリーズだと同じ場合で42上昇。パワーインクリはインクリの約1.5倍の性能がある。 -- 名無しさん (2012-07-16 16 29 24) x
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解説 スキル コメント 解説 槍系で覚えるスキル群。 瞬間効果で相手の行動を妨害するスキルが多い。そのため先制をとれると効果的。 範囲攻撃は一列か貫通しかないため、敵の配列に左右されやすい。 遅延が短めなので技の連発も可能だが、MP消費が多めなので常用していると息切れが早い。 なお、全体的に攻撃力よりも倍率が高い技が多いようで、固い敵には効きにくい。 槍で大ダメージを与えたいのであれば素の攻撃力が高いキャラに使わせよう。 最強技のタキオン突きは非常に高火力で即死効果突きの優れた技だが、ブリューナクを装備していないと習得しにくい。 通常攻撃orスキル使用で閃くが、一部のスキルは派生習得し易い。 フラッシングピアス→飛鳥衝→竜墜衝 フラッシングピアス→シャープスキュア→クリティカルスラスト→ショックバイタルパート フラッシングピアス→乱れ突き→マッハ突き ポールスィング→ブランディッシュ→シェイクスピアー インペイルチャージ→スプラッシュチャージ→レックレスラッシュ 活殺変化衝→ロウ・オブ・ザ・エビル スキル 並び方はゲーム中実際にスキル欄に並ぶ順番 名称 消費MP 範囲 遅延 説明 習得条件 備考 レッグスルー 3 単体 0 足払い攻撃。単純だが、効果覿面。威力:並瞬間効果:転倒 武器アビリティレベル:1 ポールスィング 3 縦一列 0 槍を振り回して一列を薙ぎ払う。威力:並 武器アビリティレベル:2 ミサイルウェポン 4 単体 0 相手に突撃し粉砕するその様は、正にミサイルの一撃。威力:中瞬間効果:転倒 武器アビリティレベル:6 飛鳥衝 20 単体 1 まるで飛鳥の如き佳麗な、空からの強力な連撃。詠唱速度が遅め。威力:大瞬間効果:詠唱中断 武器アビリティレベル:7 派生:フラッシングピアス フラッシングピアス 5 単体 0 目にも止まらぬ速度で突き抜く、高速の一撃。命中・詠唱速度が高い。威力:中瞬間効果:感電 武器アビリティレベル:3 ブランディッシュ 6 縦一列 0 激しく槍を振り回して、一列を薙ぎ払う。威力:中 武器アビリティレベル:6 派生:ポールスィング インペイルチャージ 6 貫通 0 敵を貫通する突進攻撃。威力:中 武器アビリティレベル:5 カウンターエイミング 4 単体 0 狙いを済ましての突き。詠唱速度は非常に遅い。命中が高い。ダメージを受ける程威力が増す。威力:中 武器アビリティレベル:7 祭以降 シャープスキュア 7 単体 0 鋭い一突き。威力:大- 武器アビリティレベル:9 派生:フラッシングピアス 乱れ突き 11 単体 2 連続の突き攻撃。3~4回攻撃威力:弱瞬間効果:転倒 武器アビリティレベル:14 派生:フラッシングピアス 活殺変化衝 7 単体 0 敵の点穴を正確に突き刺し、能力変化を全て打ち消す。威力:大-瞬間効果:解呪 武器アビリティレベル:10 シェイクスピアー 9 縦一列 0 大地すら揺るがす、震撼の一撃。威力:中+瞬間効果:転倒 武器アビリティレベル:15 派生:ブランディッシュ スプラッシュチャージ 9 大貫通 0 強力な突撃。威力:中+ 武器アビリティレベル:12 派生:インペイルチャージ ハイスピード 8 単体 0 余りの速度故に相手は凍りつく突き。威力:中+瞬間効果:凍結 武器アビリティレベル:14 祭以降 ロウ・オブ・ザ・エビル 11 単体 0 相手の弱点を容赦なく攻撃する非常の一撃。威力:大瞬間効果:一時能力低下 武器アビリティレベル:14 派生:活殺変化衝 竜墜衝 36 単体 2 ドラゴンを撃墜する程の強力な攻撃。発動前のスキルを阻止できる。威力:特大瞬間効果:スキル中断 武器アビリティレベル:19 派生:飛鳥衝 クリティカルスラスト 11 単体 1 敵の急所を突き刺し一撃でしとめる。威力:大瞬間効果:即死 武器アビリティレベル:13 派生:シャープスキュア レイジフェルール 13 縦一列 0 怒りの一撃で、一列をまとめて攻撃する。威力:大- 武器アビリティレベル:16 レックレスラッシュ 14 貫通 1 まさしく猪突猛進の突撃攻撃。威力:大-瞬間効果:転倒 武器アビリティレベル:16 派生:スプラッシュチャージ ハニカムラッシュ 14 縦一列 0 相手を蜂の巣にする激しい突き。相手の防御力を一時的に低下させる。威力:大瞬間効果:防御低下 武器アビリティレベル:22 祭以降 ワールウインド 16 単体 1 高速の槍捌きが旋風を起こす。威力:大+瞬間効果:転倒 武器アビリティレベル:28 マッハ突き 21 単体 0 目にも止まらぬ音速の連続攻撃。3~5回攻撃威力:弱 武器アビリティレベル:24 派生:乱れ突き(乱れ突きからしか覚えない?) ショックバイタルパート 15 単体 0 相手の弱点を見抜き的確な突きを繰り出す。防御無視威力:大 武器アビリティレベル:26 派生:クリティカルスラスト ムーラン・ルージュ 18 縦一列 1 槍の旋回が空気摩擦で炎の渦となり、敵を巻き込む。威力:大瞬間効果:灼熱 武器アビリティレベル:25 ヴォイドスライス 19 大貫通 1 空間を引き裂く一閃。命中しやすい、反射無視威力:大 武器アビリティレベル:27 鬼神邀撃衝 17 貫通 0 悪鬼をも邀撃(ようげき)する為に生み出された槍奥義。相手は一時的にシールド防御や回避行動を取れなくなる。威力:大 武器アビリティレベル:28 祭以降 神速衝 29 単体 2 光速を超えた連撃が相手を消し飛ばす。威力:特大 武器アビリティレベル:39 祭以降 シューティングスター 23 貫通 1 自分自身が流星となって敵陣に突撃する。威力:特大 武器アビリティレベル:34 祭以降 ノンエイミングアサルト 21 縦一列 0 憑かれたように、盲信的に目の前の敵を攻撃する。威力:大+瞬間効果:転倒 武器アビリティレベル:34 祭以降 暴尽竜飛翔 25 大貫通 1 その突進力は全てを喰らう飢えた竜である。威力:大+瞬間効果:灼熱 武器アビリティレベル:34 祭以降 タキオン突き 27 単体 1 物体最終速度に近い超々光速による突きの連打。威力:並瞬間効果:即死 武器アビリティレベル:42 祭以降貫き丸ならアビリティレベル:38で習得可能ブリューナクならアビリティレベル:36で習得可能 コメント 乱れ突きからマッハ突きに派生します。 -- 落 (2012-01-05 12 31 15) フラッシングピアス使ってたらシャープスキュア覚えたけど派生かな・・・? -- 名無しさん (2012-01-10 12 10 56) ↑いや、シャープスキュアは通常攻撃からでも閃いたぞ -- 名無しさん (2012-01-10 19 07 54) 乱れ突き使ったら竜墜衝覚えた -- 名無しちゃん (2012-01-10 20 16 22) 乱れ突きからマッハに派生。突レベル24で確認。 -- 名無しさん (2012-01-11 00 51 43) ↑3 別に派生がそれからしか閃かないわけではないだろ 何のほうが閃きやすいとかはあるのかもしれないけど -- 名無しさん (2012-01-11 01 15 25) 普通に武器振ってるだけでも高ランク技覚えたという報告も多いからスレでも派生とかそういうのは無いというのが主流意見。まあ↑の言うように特定技使用で閃きやすいってのはあるかもしれない -- 名無しさん (2012-01-11 01 24 39) 突26でもまだ乱れ突き覚えないんだけど 何かの派生でしょうか? -- 名無しさん (2012-01-11 20 47 44) 何故1つ上のコメすら読まない。ぶっちゃけ運 -- 名無しさん (2012-01-11 21 24 30) アビリティレベル28でマッハ突き閃きました -- 名無しさん (2012-01-12 21 48 09) 飛鳥衝→竜墜衝、ロウ・オブ・ザ・エビル→ショックバイタルパートあたりも派生習得しやすい感じ。 -- 名無しさん (2012-01-15 05 00 46) フラッシングピアスは汎用性の観点で最強だと思う -- 名無しさん (2012-01-15 14 59 21) アビリティレベル25でマッハ突き閃きました -- 名無しさん (2012-01-16 14 32 39) ↑×2 確かに最初から最後までこれだけで十分。基本的に技のMP消費が多過ぎるから使えるのが限られる。 -- 名無しさん (2012-01-16 22 53 55) 槍は同ランクの剣や鈍器に比べて武器攻撃力低いし、技は低威力・高コスト、状態異常効果は低いと現時点では不遇武器と言わざるを得ない -- 名無しさん (2012-01-22 23 57 31) スキルや武器性能の総合的には剣 斧 =槍だからなぁ。オリアダ武器に至っては剣の一人勝ち。 -- 名無しさん (2012-01-23 00 05 22) 敵の属性で需要が変わるから一概に剣ばかりってのもマズイのが悩ましいんだよな -- 名無しさん (2012-01-27 15 13 42) ↑それが面白いんじゃないか -- 名無しさん (2012-01-28 18 14 22) コンプリートできたけど不遇だよなぁ…パッチで槍と槍スキルに陽が当たる事に期待 -- 名無しさん (2012-02-20 08 16 12) 槍そんなに不遇か?ヴォイドスライスとマッハ突きがかなり優秀だと思うんだ。終盤まで頑張らないと覚えないけど・・・ -- 名無しさん (2012-02-20 19 00 15) 絶対評価ならそこまで低いわけではない。だけどやっぱり剣がスキルも武器性能も飛びぬけて優秀だから相対評価が・・・ -- 名無しさん (2012-02-20 21 17 58) うむ。槍使って強いヤツは、だいたい剣使っても鈍器使っても強いしな……剣や鈍器の魅力が低くて、分担上槍が生きるキャラって誰だ? 常に「連発できるMP」「クイックを狙える器用さ」「威力」のどれかを捨てる必要があるような気がする。 -- 名無しさん (2012-02-20 21 24 00) ヴォイドスライスの反射無視って確率か?ベアードさんに跳ね返されたんだが。 -- 名無しさん (2012-02-24 23 22 22) このゲームでダメージ伸ばそうと思ったら単純な攻撃力の数値以上に強打や属性での追加ダメージが重要。よって瞬間効果辺りの発動がメインの槍はダメージを稼ぐには向いてないね。中盤までなら十分アタッカーとしてやってけるけど後半は絶対剣のが伸びる -- 名無しさん (2012-03-01 02 44 39) ↑剣は武器の能力も技も強すぎるんだよな。ダメージ1万超えた時は笑ったわ。 -- 名無しさん (2012-03-01 08 04 04) 突属性に弱いボスがいたら輝くんだけどね。剣も強打や弱点つかなきゃ槍とそうダメージはかわらない -- 名無しさん (2012-03-02 15 20 48) ↑槍と剣じゃ武器の攻撃力の差もかなりでかいぞ?槍は火力よりも瞬間効果メインだろ。 -- 名無しさん (2012-03-02 23 38 33) MP消費がデカ過ぎるよな -- 名無しさん (2012-03-09 22 36 39) 消費は剣より低く設定されているべきだったね多分 -- 名無しさん (2012-03-17 14 00 31) 現状で閃かない技って載せる意味あるのか?ほとんどが威力特大のやつばっかだけど -- 名無しさん (2012-04-06 13 01 38) 突スキルは低防御向け、殴スキルは高防御にもそれなりにダメージ与えられること考えるとメインは瞬間効果だな。MP消費は痛いが・・・ -- 名無しさん (2012-05-06 21 31 47) 祭にて、ハニカムラッシュ (縦一列 威力大 瞬間効果:防御下降 MP消費14 遅延0)を覚えました -- 名無しさん (2012-05-27 15 46 25) 槍に低燃費、速射、行動不能系スキル増えた Lv29小傘 鬼神邀撃衝 -- 名無しさん (2012-05-27 16 28 32) ハニカムラッシュ、突25です。書き忘れました -- 名無しさん (2012-05-27 18 17 14) 祭にて、突25で通常攻撃時にハイスピード (単体 威力中+ 瞬間効果:凍結 MP消費8 遅延0)を覚えました -- 名無しさん (2012-05-27 18 23 15) ハイスピード、突16で覚えました -- 名無しさん (2012-05-27 21 19 34) 祭にて、突25で通常攻撃時にカウンターエイミング (単体 威力中 詠唱が非常に遅い 命中が高い ダメージを受ける程威力が増す MP消費4 遅延0)を覚えました -- 名無しさん (2012-05-27 21 21 58) カウンターエイミング、突12で覚えました -- 名無しさん (2012-05-27 21 26 19) 鬼神邀撃衝、突28で覚えました -- 名無しさん (2012-05-30 04 59 21) 突43でタキオン突きを覚えました 遅延1 消費27 物体最終速度に近い超々光速による突きの連打。 並3~6 瞬間効果:即死 -- 名無しさん (2012-06-04 16 16 53) 突41でシューティングスター閃きました(レックレスラッシュ使用時) -- 名無しさん (2012-06-04 16 29 54) 突41でタキオン突きを覚えました 装備はブリューナク -- 名無しさん (2012-06-05 02 37 55) シューティングスター、突40・通常攻撃で習得確認 -- 名無しさん (2012-06-06 01 49 11) 暴尽竜飛翔を通常攻撃から閃いたのを確認しました(突37) -- 名無しさん (2012-06-07 21 43 13) 祭りにて突7で通常攻撃時にカウンターエイミング閃きました -- 名無しさん (2012-06-09 02 25 54) 突41、通常攻撃でノンエイミングアサルト閃いたよ -- 名無しさん (2012-06-10 11 15 10) タキオン突きも神速衝も突39で閃いたよ -- 名無しさん (2012-06-10 13 38 03) マッハ→タキオン カウンターエイミング→ノンエイミング この辺りでもっとLV下がる? -- 名無しさん (2012-06-12 19 08 03) 突36で通常からタキオン突き、暴尽竜飛翔閃きました -- 名無しさん (2012-06-13 23 48 57) 突34で暴尽竜飛翔覚えました -- 名無しさん (2012-06-14 16 26 45) 特定武器で一部ひらめきやすい技はブリューナクのタキオン突きくらいなのか? -- 名無しさん (2012-06-17 03 07 48) レミリアに適当にブリューナク持たせて通常攻撃してたらタキオン突きおぼえてた。突36にはありました -- 名無しさん (2012-06-17 19 57 55) 結局コンプ目指してのやりこみまで行かないと最強クラスの技覚えないのね。特に追加上位技覚えずにクリアしたわ -- 名無しさん (2012-06-18 18 52 00) 無印の頃からそんなもんでしょ。普通に進めたくらいじゃまず武器レベルが足りない。 -- 名無しさん (2012-06-18 20 28 25) 翔の輪とかタキオンとか載せてる人、間違った事書いてるけどちゃんと自分で検証してる? 聞きかじった事とか堂々と載せてるなら控えようよ -- 名無しさん (2012-06-20 02 07 45) 間違ってると分かってるなら、是非どこがどう間違ってるか言って上げた方がいい 他の人もうかつに消すことが出来ないからな -- 名無しさん (2012-06-20 02 15 44) 他の人が修正したら「誤植でした」で言い逃れができるわけだし、ここはまず載せた本人が消すのが筋だと思うけどな・・・。今の情報はとりあえずコメントアウトしておくのが妥当なんじゃないかな。 -- 名無しさん (2012-06-20 02 28 24) 何でもかんでも否定する奴は、大抵自分で検証しないで否定してるんだろうけど・・・ツイッター検索程度でわかるのは必要最低熟練とかくらいなもんなんだよな。特定装備で翔の輪とタキオンは36以上で覚えたのは確認してるからそこは合ってると思うぜ -- 名無しさん (2012-06-20 02 31 31) 翔の輪とタキオンとニルヴァ-ナの3つは特定武器で習得を早めることが出来るのは解析済みだったはず -- 名無しさん (2012-06-20 02 37 39) 解析してる人のブログとかじゃないと内部情報は分からんしなぁ -- 名無しさん (2012-06-20 02 39 08) 解析組はwikiも更新してくれればいいのに・・・ただでさえアビリティや技習得関連が解析しないと分からんのに -- 名無しさん (2012-06-20 02 41 36) 解析によると閃きは通常攻撃or派生技の使用でしか閃かんくなったらしい。自分でも本当かどうか試してみたけど本当だった・・・試せばすぐ簡単にわかるものはまだいいんだけど -- 名無しさん (2012-06-20 02 51 08) 翔の輪とタキオン突きの武器による習得前提条件が早くなるのは本当、タキオン突きはブリュ装備してれば36から習得可能になる -- 名無しさん (2012-06-20 03 18 39) 貫き丸を素材として作られるゲイ・アッサルあたりもタキオン閃きそうなんだがどうなんだろ。閃くなら貫き丸とブリューナクの中間あたりのレベルになるのかな? -- 名無しさん (2012-06-20 03 22 16) 誰でも編集できるのがwikiなんだから書いた本人云々はどうだっていいだろう。正しいと思った情報を編集していったらいい -- 名無しさん (2012-06-20 08 04 44) シューティングスターは34で覚えるよ -- 名無しさん (2012-06-20 17 26 08) 槍消費MP全体的にが下がってる飛鳥24⇒20 ヴォイド23⇒19 ムーラン21⇒18などなど -- 名無しさん (2012-06-20 22 30 45) とりあえず自分が覚えてるのは修正したが無印と分けたいならバックアップで戻して -- 名無しさん (2012-06-20 22 37 45) レックスラッシュ使用時シューティングスターをひらめきました。41ぐらい -- 名無しさん (2012-06-21 14 04 29) 飛鳥衝→竜墜衝ってのを考えると竜墜衝→神速衝て感じで閃きやすくなると考えれなくもない -- 名無しさん (2012-06-21 14 24 22) 防御力の低い敵には25%増しのダメージを与える効果考えると悪いわけじゃないけど・・・もともとの攻撃力が高くないと恩恵うけにくいな。武器の攻撃力も少し低いし -- 名無しさん (2012-06-21 22 34 27) 霊夢が突42で竜墜衝から神速衝への派生習得を確認しました -- 名無しさん (2012-06-24 23 12 35) 祭になってマッハ突きの位置がワールウインドとショックバイタルパートの間になってません? -- 名無しさん (2012-06-30 16 56 24) 並び替えついでに、なかったようなのでとりあえず鬼神邀撃衝追加しときました。アビリティレベルは自分が確認した最低レベルです(キャラはアンラ) -- 名無しさん (2012-06-30 17 41 06) シェイクスピアー突12でブランディッシュから閃き確認 -- 名無しさん (2015-03-02 02 08 11) 名前 コメント
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トップ:1位,2位,3位 ワースト:1位,2位,3位 祭 L99時ステータスまとめ 名前 HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 合計 HPMPを除く合計 博麗霊夢 534 261 125 168 98 119 147 196 1648 853 八雲紫 550 327 136 163 147 103 130 163 1719 842 聖白蓮 485 283 109 130 218 109 158 130 1622 854 紅美鈴 583 207 185 185 141 136 141 114 1692 902 霧雨魔理沙 359 272 92 98 109 185 163 109 1387 756 パチュリー・ノーレッジ 337 392 98 81 92 87 218 141 1446 717 レミリア・スカーレット 386 190 174 109 114 196 103 158 1430 854 魂魄妖夢 517 185 158 158 152 174 98 103 1545 843 西行寺幽々子 468 239 130 147 168 163 125 147 1587 880 伊吹萃香 599 179 207 174 103 98 81 92 1533 755 藤原妹紅 566 196 168 196 125 114 109 136 1610 848 風見幽香 621 218 147 207 87 92 119 152 1643 804 四季映姫・ヤマザナドゥ 436 348 114 136 174 147 174 119 1648 864 東風谷早苗 403 305 119 114 136 130 152 98 1457 749 河城にとり 501 201 141 152 196 125 114 185 1615 913 霊烏路空 370 212 163 103 119 168 168 81 1384 802 多々良小傘 419 414 103 125 158 141 92 207 1659 826 サニーミルク 348 250 87 92 163 158 136 168 1402 804 アンラ・メーノーグ 419 294 152 119 185 152 168 125 1614 901 魅魔 452 228 109 141 130 218 185 174 1637 957 無印Lv70時ステータスまとめ 名前 HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 合計 HPMPを除く合計 博麗霊夢 403 195 97 123 76 93 114 136 1237 639 八雲紫 416 229 106 119 110 80 102 123 1285 640 聖白蓮 365 212 85 97 144 85 123 97 1208 631 紅美鈴 442 153 136 131 106 106 93 89 1256 661 霧雨魔理沙 276 204 68 76 85 136 127 85 1057 577 パチュリー・ノーレッジ 255 255 76 51 68 59 153 106 1023 513 魂魄妖夢 391 119 119 110 114 131 76 80 1140 630 東風谷早苗 327 221 93 89 102 102 119 76 1129 581 河城にとり 378 144 110 114 136 97 89 119 1187 665 風見幽香 454 170 114 153 59 68 110 131 1259 635 西行寺幽々子 352 178 102 106 127 123 97 110 1195 665 藤原妹紅 429 136 127 136 97 89 85 102 1201 636 レミリア・スカーレット 314 127 131 85 89 144 80 114 1084 643 霊烏路空 289 161 123 80 93 127 131 51 1055 605 サニーミルク 267 187 59 68 123 119 106 127 1056 602 四季映姫・ヤマザナドゥ 340 238 89 102 131 114 136 93 1243 665 伊吹萃香 484 110 153 127 80 76 51 68 1149 555 多々良小傘 301 272 80 93 119 110 68 153 1196 623 平均 360.2 183.9 103.8 103.3 103.3 103.3 103.3 103.3 1164.4 620.3 Lv70時のステータス比較2 各能力値を平均値と比べた場合をパーセンテージで表した表。 要は、各ステータスが平均より上回っているか下回っているかの一覧。 キャラ HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 全能力 霊夢 112 106 93 119 74 90 110 132 105 紫 115 125 102 115 106 77 99 119 107 白蓮 101 115 82 94 139 82 119 94 103 美鈴 123 83 131 127 103 103 90 86 106 魔理沙 77 111 66 74 82 132 123 82 93 パチュリー 71 139 73 49 66 57 148 103 88 妖夢 109 65 115 106 110 127 74 77 98 早苗 91 120 90 86 99 99 115 74 97 にとり 105 78 106 110 132 94 86 115 103 幽香 126 92 110 148 57 66 106 127 104 幽々子 98 97 98 103 123 119 94 106 105 妹紅 119 74 122 132 94 86 82 99 101 レミリア 87 69 126 82 86 139 77 110 97 空 80 88 118 77 90 123 127 49 94 サニー 74 102 57 66 119 115 103 123 95 映姫 94 129 86 99 127 110 132 90 108 萃香 134 60 147 123 77 74 49 66 91 小傘 84 148 77 90 115 106 66 148 104 各ステータス順位(Lv70時) HP 順位 ベスト HP ワースト HP 1位 伊吹萃香 484 パチュリー・ノーレッジ 255 2位 風見幽香 454 サニーミルク 267 3位 紅美鈴 442 霧雨魔理沙 276 MP 順位 ベスト MP ワースト MP 1位 多々良小傘 272 伊吹萃香 110 2位 パチュリー・ノーレッジ 255 魂魄妖夢 119 3位 四季映姫・ヤマザナドゥ 238 レミリア・スカーレット 127 力 順位 ベスト 力 ワースト 力 1位 伊吹萃香 153 サニーミルク 59 2位 紅美鈴 136 霧雨魔理沙 68 3位 レミリア・スカーレット 131 パチュリー・ノーレッジ 76 体力 順位 ベスト 体力 ワースト 体力 1位 風見幽香 153 パチュリー・ノーレッジ 51 2位 藤原妹紅 136 サニーミルク 68 3位 紅美鈴 131 霧雨魔理沙 76 器用さ 順位 ベスト 器用さ ワースト 器用さ 1位 聖白蓮 144 風見幽香 59 2位 河城にとり 136 パチュリー・ノーレッジ 68 3位 四季映姫・ヤマザナドゥ 131 博麗霊夢 76 素早さ 順位 ベスト 素早さ ワースト 素早さ 1位 レミリア・スカーレット 144 パチュリー・ノーレッジ 59 2位 霧雨魔理沙 136 風見幽香 68 3位 魂魄妖夢 131 伊吹萃香 76 賢さ 順位 ベスト 賢さ ワースト 賢さ 1位 パチュリー・ノーレッジ 153 伊吹萃香 51 2位 四季映姫・ヤマザナドゥ 136 多々良小傘 68 3位 霊烏路空 131 魂魄妖夢 76 運 順位 ベスト 運 ワースト 運 1位 多々良小傘 153 霊烏路空 51 2位 博麗霊夢 136 伊吹萃香 68 3位 風見幽香 131 東風谷早苗 76 合計 順位 ベスト 合計 ワースト 合計 1位 八雲紫 1285 パチュリー・ノーレッジ 1023 2位 風見幽香 1259 霊烏路空 1055 3位 紅美鈴 1256 サニーミルク 1056 成長傾向(レベル70を100%としたときの能力充足率) HP 1 10 20 30 40 50 60 70 備考 霊夢 12 27 41 47 59 76 86 100 霊夢型:序盤~中盤までは標準型と同じように頑張るが、その後少しサボる。終盤には追いつくが、カンストまでは再びサボる。 紫 12 24 41 53 65 77 88 100 紫型:序盤成長は遅いが、中盤で急成長して標準型に追いつき、霊夢型をリードする。 聖 12 24 41 47 59 71 86 100 早熟型:霊夢型と紫型の悪いところを合わせた型。序盤遅い、中盤急成長、そしてカンストまでサボる。 美鈴 12 27 48 53 65 77 88 100 持続型:標準型より中盤の伸びが良いが、すぐに追いつかれる。 妖夢にとり幽々子妹紅レミリア萃香 12 27 41 53 65 77 88 100 標準型:標準的な成長をする。 魔理沙パチュリー早苗空サニー映姫小傘 12 24 35 47 59 71 86 100 晩成型:成長が遅く、終盤を過ぎても伸び白が残る。 幽香 12 31 48 62 76 88 94 100 天才型:早熟型よりも早く成長し、中盤で一旦追いつかれても、以降は突き放し続ける。 MP 1 10 20 30 40 50 60 70 備考 霊夢 12 27 41 47 59 76 86 100 霊夢型:序盤~中盤までは標準型と同じように頑張るが、その後少しサボる。終盤には追いつくが、カンストまでは再びサボる。 紫 12 24 41 53 65 77 88 100 紫型:序盤成長は遅いが、中盤で急成長して標準型に追いつき、霊夢型をリードする。 聖 12 27 48 53 65 77 88 100 持続型:標準型より中盤の伸びが良いが、すぐに追いつかれる。 美鈴 12 24 41 47 59 71 86 100 早熟型:霊夢型と紫型の悪いところを合わせた型。序盤遅い、中盤急成長、そしてカンストまでサボる。 魔理沙パチュリー早苗空サニー映姫 12 27 41 53 65 77 88 100 標準型:標準的な成長をする。 妖夢にとり幽香幽々子妹紅レミリア萃香 12 24 35 47 59 71 86 100 晩成型:成長が遅く、終盤を過ぎても伸び白が残る。 小傘 12 31 48 62 76 88 94 100 天才型:早熟型よりも早く成長し、中盤で一旦追いつかれても、以降は突き放し続ける。 その他の基本能力 1 10 20 30 40 50 60 70 備考 霊夢 12 27 41 47 59 76 86 100 霊夢型:序盤~中盤までは天才型の成長をするが、その後は伸び悩む。中盤以降は標準型と同じような成長になる。 紫 12 24 41 53 65 77 88 100 紫型:序盤成長は普通だが、中盤で急成長して天才型の成長に並ぶ。 聖美鈴 12 27 41 47 59 71 86 100 早熟型:標準型より中盤の伸びが良いが、すぐに追いつかれる。 魔理沙パチュリー妖夢早苗にとり幽々子妹紅レミリア空サニー 12 24 35 47 59 71 86 100 標準型:標準的な成長をする。HP・MPの成長から考えるとむしろ遅い。 幽香映姫萃香 12 27 41 53 65 77 88 100 天才型:早熟型よりも早く成長し、中盤で一旦追いつかれても、以降は突き放し続ける。 小傘 12 21 31 43 53 67 84 100 晩成型:成長が遅く、終盤を過ぎても伸び白が残る。小傘ちゃんは大物ってことですね! 宴 L99時ステータスまとめ 名前 HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 合計 HPMPを除く合計 博麗霊夢 555 294 141 176 119 137 159 196 1777 928 八雲紫 566 327 150 172 159 124 146 172 1816 923 聖白蓮 523 305 128 146 218 128 167 146 1761 933 紅美鈴 588 261 185 185 154 150 154 132 1809 960 霧雨魔理沙 436 299 114 119 128 185 172 128 1581 846 パチュリー・ノーレッジ 425 392 119 103 114 109 218 154 1634 817 レミリア・スカーレット 457 245 180 128 132 196 124 167 1629 927 魂魄妖夢 545 239 167 167 163 180 119 124 1704 920 西行寺幽々子 512 283 146 159 176 172 141 159 1748 953 伊吹萃香 604 234 207 180 124 119 103 114 1685 847 藤原妹紅 577 250 176 196 141 132 128 150 1750 923 風見幽香 621 272 159 207 109 114 137 163 1782 889 四季映姫・ヤマザナドゥ 490 348 132 150 180 159 180 137 1776 938 東風谷早苗 468 316 137 132 150 146 163 119 1631 847 河城にとり 534 256 154 163 196 141 132 185 1761 971 霊烏路空 446 267 172 124 137 176 176 103 1601 888 多々良小傘 479 414 124 141 167 154 114 207 1800 907 サニーミルク 430 288 109 114 172 167 150 176 1606 888 アンラ・メーノーグ 479 310 163 137 185 163 176 141 1754 965 魅魔 501 277 128 154 146 218 185 180 1789 1011 コメント こうして並べてみるとパチュリーの素早さに泣けてくるな。空は物理アタッカーなイメージがあったので賢さのほうが高くなるってのは以外だった。皆空よりおバk(ry -- 名無しさん (2012-01-07 03 29 23) 式神システムで主人全員が没個性になったわりにはステータスはキャラ差のこってるからこんなことに・・・w 簡単な主人アビリティでもつけてフォローしてやればよかったのに。 -- 名無しさん (2012-01-07 05 20 20) 美鈴と映姫はかなり性能高いな -- 名無しさん (2012-01-07 10 35 44) 主人公以外は合計を同じくらいにして欲しかったな(HPMPは1/10位の換算で) -- 名無しさん (2012-01-07 13 05 36) 俺は愛で魔理沙を使い続けるぞ -- 名無しさん (2012-01-07 14 11 43) 赤字が全然無いのに総合ステータストップの紫が地味にスゲエ -- 名無しさん (2012-01-07 15 09 23) 魔法使い系は総合が低くなりがちっぽいね -- 名無しさん (2012-01-07 19 32 55) 魔理沙は合計低いけど、魔法使い系ならぶっちゃけ賢さ素早さMPがあればOKだから普通に強キャラ -- 名無しさん (2012-01-08 13 59 33) 属性魔法使わせると弱いけどな。非力な魔法キャラは魔属性一本に限る。ゲーム的に弱点ついて進む方が楽だから霊夢とかを全体的にパラメータの整ったキャラを式神で特化させた方がいい -- 名無しさん (2012-01-08 19 08 29) サニー酷いな -- 名無しさん (2012-01-09 18 41 48) 弱点ダメージ増加があるから力はどのポジでも必要という -- 名無しさん (2012-01-09 23 15 21) 「賢さ」でなく「魔力」とか表現すればいいのにね。お空が霊夢や聖より賢さ高いってのにどうにも違和感が… -- 名無しさん (2012-01-11 19 45 45) マニュアルで賢さ=魔力の高さって言及されてるよ。まあ、だったらなんでそのまま魔力と書かなかった、となるが。 -- 名無しさん (2012-01-11 20 20 50) MPとごっちゃになるからだろ…と思ったけどHPと体力があるじゃねーか -- 名無しさん (2012-01-13 05 55 14) ↑↑ステータスがINTとかだからだろう -- 名無しさん (2012-01-13 06 20 32) 主人公補正があるから仕方がないとはいえ、レミリアより美鈴が強いのはいかがなものか -- 名無しさん (2012-01-14 05 55 03) ↑逆に考えるんだ、昼間でヘロヘロなのに妖夢程度の力量があるお嬢様やべぇと -- 名無しさん (2012-01-18 08 06 56) この「Lv70時ステータスまとめ 」ってLv70になるとステータスが表と全く同じになるの? -- 名無しさん (2012-01-27 16 03 20) 別にお空が賢くたっていいじゃないか…… -- 名無しさん (2012-01-27 21 47 48) 全く同じになる。装備や式神で変わるから実際は違うが。 -- 名無しさん (2012-02-01 09 08 44) 今更ですけど力が3増えるごとに攻撃力がきっちり1増えてますね、力に30差がついて攻撃力10の違い -- 名無しさん (2012-02-20 05 36 27) まあ当然だけどカンストした場合って経験値入ってるようで入ってないんだな -- 名無しさん (2012-02-22 05 04 28) パチュリーの何もここまでしなくても…って割り切り感がすげぇ。本当に何もここまで… -- 名無しさん (2012-02-28 13 18 30) パチュリーは作ったやつのやつあたりみたいなもんだな ひどすぎるわこれ -- 名無しさん (2012-03-31 16 14 53) 誰得な成長曲線表を作ってみた。細かい誤差を抜きにすれば、 早熟型(紫以外の主人公。中盤までは成長が早いが、そこからは標準型に追いつかれる) 持続型(紫とツンデレ加入3人。早熟型が終盤まで追いつかれない成長速度を保つ) 晩成型(小傘。終盤に入ってもなかなか追いつかず、急成長で帳尻を合わせる) 標準型(それ以外。データ不足のため抜けているが、恐らくレミリア・幽々子もこのタイプ) に大別されるみたい。 ……正直、表にする意味はあんまなかったけど、逆にゲーム側がしっかり作ってあるな、という印象。 紫は設定ミスなのか、はてまたお若いのか…… -- 名無しさん (2012-03-31 xx xx xx) 萃香の項のコメントでHP云々~やってるとこみると、能力別でないと意味がないのかも -- 名無しさん (2012-04-01 00 32 27) ↑に沿って少し改変。細かい誤差は切り上げたり切り下げたりしている。幽々子とレミリアは推測混じり。レミリアのMP中盤と、空の才能カンスト前が少し怪しいけど……。あくまで成長スピードであって、ベースの値とは違うので注意。 -- 名無しさん (2012-04-01 23 54 43) パチュリーやサニー色々言われてるが、原作のキャライメージを大事にされてる時点で愛されてるだろ -- 名無しさん (2012-04-24 10 21 54) パッチェはともかく、この性能ならサニーはそこそこいけるんじゃないか?魔法アタッカースタッフとして魔法スキルを特攻させておけばそれなりな成果を出しそうな気がする。まぁ、あとから加入してきた暁には出番無いだろうけど最初からついてくるほうのストーリーなら魔法要員でタメ張っていく気がする。魔法技スキルを特訓させてやると案外化けるかも -- 名無しさん (2012-05-09 09 42 19) パチェは物理攻撃捨てて短剣装備なら大抵攻撃開始トップになるし陣形もオールフォーワンで安定で結構強かったぞ なんだかんだでクリアまで使ってしまった -- 名無しさん (2012-05-09 11 02 51) 思えばサニーと萃香って真逆の性能じゃんか。萃香を丁度ひっくり返せばサニーになる -- 名無しさん (2012-05-12 17 21 54) アンラ99 HP419 MP294 力152 体119 器185 早152 賢168 運125 -- 名無しさん (2012-05-27 13 02 17) LV99時のまとめは作っておいた 色とか合計とかはめんどのでいしなかったけど -- 名無しさん (2012-06-01 04 16 26) 小傘のMPたっかいなオイ。他のステータスなんて式神やらの補正で誤差の範囲だし、実はかなりポテンシャル秘めているんじゃね? -- 名無しさん (2012-06-01 05 27 57) 合計、HPMPを除く合計、平均は任せた -- 名無しさん (2012-06-01 07 50 00) 美鈴の優遇っぷりがパネェなぁ。主人公とはいえ祭で強化されすぎ -- 名無しさん (2012-06-03 10 01 16) 1-3位を2つ以上持ってるキャラは強いね。 ステで選ぶなら前衛の美鈴と萃香は確定。 あとは盾の幽香か、MP大爆発の小傘、安定のザナドゥに、魔法使いの魅魔、もう少し広げるとにとり、アンラ、聖か -- 名無しさん (2012-06-05 12 06 33) やはり紫が相当強いな。HP,MP多いのに他の能力バランスよくて何でもできる -- 名無しさん (2012-06-05 15 22 00) 幽香だいぶ弱体化されてるぞ。祭で調整入ったからLV70の比較は全部ガセ -- 名無しさん (2012-06-08 09 30 37) ガセ() -- 名無しさん (2012-06-12 09 55 35) アンラ・メンノーグwwwwwww -- 名無しさん (2012-06-13 23 02 47) 最終的なステータスを眺めてみると結構「あるキャラを基にして作った亜系ステータス -- 名無しさん (2013-06-11 11 20 26) 最終的なステータスを眺めてみると結構「あるキャラを基にして作った亜系ステータス」の関係があって面白いな。まずめーりん中心に,めーりんの速度・器用さを大幅補強した代わりに他を落としたのがみょん。めーりんから耐力と運を強化してもこたん。萃香は,この妹紅をさらに力・耐力・HPに,そしてゆうかりんは同じくもこたんを耐力・運HPに尖らせたキャラで同位元素的な類似性がある。次に,速攻系系列で,魔法速攻が魔理沙,物理速攻がレミリア。物魔両刀速攻がお空。魔理沙の素早さを犠牲に,魔法系総特化した魔法版萃香がパチェで,この二人の弁証法がみまっさん。早苗は魔理沙とパッチェの間をとった形で,早苗を総強化したのがえーき。バランス系は霊夢中心に,器用さMP補完した紫,全体的に平均化させた幽々子,器用さ特価した白蓮。にとり,こがさ,アンラの3人はどれにも当てはまらない異端才能のキャラ。 -- 名無しさん (2013-06-11 11 32 28) ↑2,誤投稿スマヌ。 -- 名無しさん (2013-06-11 11 32 59) サニー書き忘れたけど,サニーは魔理沙の器用さ補完系で,萃香のステータスの逆版じゃないかなとか思った。体力・HPなどがないかわりに,魔法系のステが高く,かつ素早い。 -- 名無しさん (2013-06-11 11 37 41) 名前 コメント
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七夕イベント11(7/1~7/7) ■キャッシュアイテム #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 LV30 頭:紅星織姫羽衣 胴:紅星織姫上衣 脚:紅星織姫下衣 右: 左: LV40 頭:藍星牽牛帽 胴:藍星牽牛上衣 脚:藍星牽牛下衣 右: 左: ■レアアイテム #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 LV210 頭: 胴: 脚: 右:紅の星屑扇 左:紅星七夕飾り LV210 頭: 胴: 脚: 右:藍の星屑剣 左:藍星七夕飾り